炉石历代版本奇葩官推体系盘点 冰萨是否是最早被放弃的?

炉石传说大致在加基森版本后,官方就还是有意无意向玩家强制打造官方预设的卡组体系,一方面容易控制平衡性,另一方面也让卡牌的设计难度大大降低。那么,历代版本中,都有过哪些昙花一现的奇葩官推卡组呢?

萨满本身并没有多少冰冻相关的卡牌,但是暴雪偏偏在冰封王座时期给萨满塞了一张莫拉比核一把破冰斧。整个卡组没有otk,没有斩杀手段,唯一的运营思路就是通过不断地冰冻对手的随从来限制其攻击,然后快速抢血拿下对局。这样奇葩的构筑效率还不及法师一张三费的冰封术,在DK满天飞的时代就是送分卡组。短短一个版本之后,冰萨就被暴雪放弃了。

克苏恩是古神的低语版本中,官方所推崇的一个体系,几乎适用于九职业,甚至直接将橙卡克苏恩白送给了玩家。结果古神版本开放后,亚煞极进了大哥卡组以及极巴猎卡组;恩佐斯成了亡语体系核心;尤格-萨隆成了万金油卡牌,是个卡组都能带。唯独需要大量辅助卡牌的克苏恩雷声大雨点小,一个战吼打完就等着GG。

职业骑是目前官方依旧在补足的一套体系,巨龙年版本还给了光铸远征军以及光铸狂热者。这个体系要求玩家们不能携带中立卡,但是收益却远没有奇偶卡组以及宇宙卡组收益大,大都是一些超模的单卡,偏偏单卡强度可能还比不上目前版本的普通卡牌。

弃牌术是公测后,上古版本设计师就开始强推的一套卡组,核心就是依靠丢弃手牌资源,来换取更多从场面优势。这个套路可谓是丝逆袭的典范,在巨龙年之前,长达数年的时间一直收到新卡牌,一直被玩家当作逗逼卡组。最后却是凭借着近些版本强势的坩埚,任务,献血女王等等强势新卡成功上位狂野,可歌可泣。

鱼人与巨龙两个在魔兽世界中八竿子打不着关系的种族,在巨龙年最后一个版本中却是匆匆被设计师推了出来。通过飞天鱼人等几张单卡,强行将鱼人体系以及巨龙体系串联了起来。打法方面主要依赖鱼人抢占前期节奏,依赖巨龙打后期,强度中规中矩。但就设计师表态来看,后续不会再推出新卡,就是个凑数的套路。

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